mustafaşen

Post | mustafasen

Mustafa Şen ·  · 1 dk okuma

Hair/Fur, saç, kürk, kıl, tüy vb cisimlerin davranışlarını taklit eder. HF işlemi genelde üç kısıma ayrılır. Materyal, Styling ve Dynamics. Kullandığınız yazılıma göre bu üç parça tek bir node/modifier/tag de bulunabileceği gibi ayrı ayrı da olabilir.

Materyal

Tüyün doğal görünümünü tanımlar. Saçın rengi şekli vb.Belli başlı parametreleri şöyledir:

Color : Saç rengi. Genelde Ramp olarak gelir. Tip (uç) ve Root (Kök) Color olarak belirlenebilir. Mutant Color gibi parametrelerle aralara beyazlar serpiştirilir.

Melanin : Saçın doğal rengini belirleyen pigmenti taklit eder. 1 siyah 0 sarı. Redness kızıllığını kontrol eder.

Thickness : Saçın uç ve kök kalınlığını belirler.

Length : Saçın uzunluğunu ve uzunlluk varyasyonunu kontrol eder.

Frizz : Kıvırcık saç yapar.

Kink : Dağınık saç yapar.

Clump : Saç tellerini kümeleştirir.

Curl : Bukleli saç yapar.

Styling

Bir nevi kuaförlüktür. Saçı kesip biçme, özel şekil verme işleri yapılır. Kuaförlükten tek farkı kola dirseğe omuza “değdirme” olmamasıdır.

Brush : Bildiğimiz fırça, tarak.

Cut : Makas, keser!

Curl : Saçı döndürür.

Straighten : Saçı düzleştirerek eski haline getirir.

Dynamics

Saçın doğal hareketlerini taklit eder. Kendine has belli başlı parametreleri şöyledir:

Hold Roots/Root Hold : Saç köklerinin sağlamlığını kontrol eder. Düşük parametrede saç, kökünden eğilerek kafaya yapışır, yüksek parametrede kök kısımları sabit dururken hacimli ahenkle dans eden saçlar elde edersiniz.

Stiffness : Saçın genel sertliğini kontrol eder. Düşük değerler yumuşak saç, düşük dirençtir. Tersi tersidir.

Radius/Surface Radius : Her saç telini merkeze alarak en yakın çarpışma (collision) mesafesini/yarıçapını tanımlar. Düşük değerlerde saçların etkileşime girdiği cisimlerle iç içe geçme ihtimali artar. Değerleri biraz yüksek kullanmak bunu önler.