
Blog

Post | mustafasen
· 4 dk okuma
Post | mustafasen
· 6 dk okuma
Post | mustafasen
· 5 dk okuma
Post | mustafasen
· 4 dk okuma
Post | mustafasen
· 9 dk okuma
Post | mustafasen
· 5 dk okuma
Post | mustafasen
· 3 dk okuma
Post | mustafasen
· 3 dk okuma
Post | mustafasen
· 4 dk okuma
Post | mustafasen
· 2 dk okuma
Post | mustafasen
· 1 dk okuma
Post | mustafasen
· 4 dk okuma
Post | mustafasen
· 2 dk okuma
Post | mustafasen
· 2 dk okuma
Post | mustafasen
· 6 dk okuma
Post | mustafasen
· 5 dk okuma
Post | mustafasen
· 4 dk okuma
Post | mustafasen
· 6 dk okuma
Post | mustafasen
· 5 dk okuma
Post | mustafasen
· 7 dk okuma

Gargantua, Karadelikler ve Hawking Radyasyonu
Alakası yok, ne Hawking'i ne radyasyonu. Interstellar filminde gördüğümüz karadelik simülasyonunun bir taklidini nasıl yaparız onu anlatacağız. Şimdi aslında ortada bir simülasyon falan yok. Her şey bir illüzyondan ibaret. Ama işin hilesini açıklayınca pıpıpı gülüp nankörlük etmeyin.Yapacağımız animasyon aşağı yukarı bunlar gibi olacak. Render motoru, 3D yazılım falan farketmez. Adım adım ilerleyelim :1 - Sahnenin merkezine bir küre atalım. Materyal siyah, yansıma vs hiçbir şey yok. Karadelik ni
· 2 dk okuma

Sinematografi 1 / Kamera / Ölçek / Açı
Sinematografi (SG diyelim vakit kaybı olmasın)SG kısaca, senaryonun, yönetmenin vermek istediği duygu ve anlamı görsel olarak ortaya koyabilme ve gerekli teknikleri, koşulları sağlayabilme, aynı duyguları ve anlamı izleyiciye minimum sapmayla aktarabilme konusudur. Kameranın ince teknik özelliklerinden tutun da sahnenin, setin, ışığın kurulmasına ve maddiyatın da ötesi maneviyata, duyguların aktarımına kadar çok geniş bir çalışma alanını kapsar. Bir filmi, animasyonu iyi veya kötü yapan en önem
· 5 dk okuma

Linear Workflow ( LWF ) Part 2
LWF konumuza devam edip bu yazımızda yazılım tabanlı LWF işleyişini anlatmaya çalışacağız. LWF'nin avantajlarından bahsetmiştik. Birçok avantaj gibi LWF de yanında bazı handikaplarıyla gelir. Bu da aslında temelde iş akışımızı değiştirip buna adapte olma sürecimizle ilgilidir. Yazılım üzerinden giderek iş akışının nasıl olacağını görmeye çalışalım. Yine not olarak belirtelim ki sinema sektörüne veya vfx ağırlıklı çalışmıyorsanız LWF yükünü almamanız daha mantıklı olabilir.Başlarken Gamma konus
· 5 dk okuma